チボリ公園

Category: 【●ディズニー企画チーム時代の雑記】
1843年に ゲオ・カーステンセンが作った そのポリシーが現代のテーマパークに通じる。 ・1シーズンでアトラクションをこわす ・外界と遮断した世界観を作る ・常に新しいものを導入して、進化しつづける ウォルト・ディズニー […]

ピクサー

Category: 【●ディズニー企画チーム時代の雑記】
何かのときにメモコピーしたアイデアの出し方の記事。 ------------ Luhn氏は,ストーリー作りの始まりとして,ディレクターによるアイデア出しを挙げた。おおもとのアイデア自体は誰が出しても問題ないが,最終的には […]

占いにて

Category: 【●ディズニー企画チーム時代の雑記】
怪しげだが、仕事占いというのをやってみる。携帯のアプリだ。 私は・・灯火丁寧型 情熱的で風流なんだそうだ。 利益至上主義の会社にはむかず、基本理念をもっている会社に向いている。 一風変わった完成で、普通には気がつかないこ […]

たぶん40冊目ぐらい

Category: 【●ディズニー企画チーム時代の雑記】
「めざせイグ・ノーベル賞 傾向と対策」 タマゴッチピカソとモネの作品をハトに見分け朝得る方法 5秒ルールアメリカでも5秒、イギリスでは8秒ルール。ちなみにチンギスハーンは12時間ルールというのがあったらしい。

マックが1位

Category: 【●ディズニー企画チーム時代の雑記】
ニュースによると、携帯サイトが企業に貢献しているのはどの程度かランキング。 1位日本マクドナルドで137億円2位日本コカ・コーラ66億円3位パナソニック48億円4位ケンタッキーフライドチキン41億円5位モスバーガー40億 […]

ぽ~ん‼

Category: 【●ディズニー企画チーム時代の雑記】
「ぽ~ん!!」 押すといい音がするんだよねぇ。 高校生クイズの早押し機。 大学生のときにアルバイトで高校生クイズで、YesとNoの間のロープもったり色々したなぁ。 一度、実際のクイズで押したかったなぁ。。。

一時帰国

Category: 【●ディズニー企画チーム時代の雑記】
色々な話をしたけど、深い話もしたねぇ。 プロダクトの基本は、お客様に対して誠実であること。 夢を作れる人、作りたい人が集まっている、そんなグループでありたいものです。

おみこしをかついだ

Category: 【●ディズニー企画チーム時代の雑記】
村祭りで、目の前を神輿が。 すると、「担ぐかい?」とのお声が。 肩がちょっと痛くはなったものの、威勢のよい掛け声とリズム感で、日常を完全に忘れて楽しみました。 最後に渡してくれた赤いタオルが、村の仲間になった感じでうれし […]